Démarrez sereinement avec Figma
Fondamentaux Figma - UX-UI Design - Prototypage
Besoin d’adapter cette formation à vos besoins ?
N’hésitez pas à nous contacter afin d’obtenir un devis sur mesure !
Formation créée le 05/07/2025.
Version du programme : 1
Programme de la formation
Figma est la référence en matière de conception graphique et de prototypage rapide auprès des designers. Pour autant, sa manipulation requiert un minimum de connaissances pour créer des fichiers de niveau professionnel avec une organisation optimisée des composants, des règles de nommage, l’usage des raccourcis… Cette formation vous donne une vue d’ensemble des fonctionnalités proposées par Figma. Adossée à des exercices pratiques, elle vous permet de créer des interfaces web ou mobile rapidement, avec rigueur et créativité. Vous saurez créer, modifier et articuler les composants de base et apprendrez à élaborer des prototypes semi-fonctionnels après cette première journée.
Objectifs de la formation
- Acquérir les techniques fondamentales de Figma : découvrir et maîtriser les fonctionnalités de l’outil et son fonctionnement
- Apprendre à concevoir et prototyper avec l'outil : appréhender les techniques de conception d’interface et de manipulation des composants de base
Profil des bénéficiaires
- Développeurs
- Aucun
Contenu de la formation
-
Session 1 : 09:00 - 09:30
- • Accueil des participants
- • Présentation des objectifs de la formation
-
Session 2 : 09:30 - 10:30
- • Présentation de l’interface et des principaux panneaux (texte, forme, contours, effets…)
- • Frame et Section
- • Masque et Groupe
- • Exercices de mise en application
-
Session 3 : 10:45 - 12:15
- • Gestion des images et vecteurs
- • Alignement et espacement
- • Grilles, contraintes et repères
- • Propriétés, styles, variants et auto-layout
- • Exercices de mise en application
-
Session 4 : 14:00 - 14:30
- • Reprise et energizer
-
Session 5 : 14:30 - 15:30
- • Pratique : conception d’une page d’un site
- • Création de styles et de composants
- • Intégration d’un bandeau animé et formulaire de contact
- • Correction collégiale
-
Session 6 : 15:45 - 17:00
- • Prototypage et parcours interactifs
- • Démonstration des fonctionnalités avancées (variables, booléen, tokens…)
- • Feedback collégial des productions individuelles
-
Session 7 : 17:00 - 17:30
- • Retour sur l’après-midi
- • Clôture
Cette Formation est dispensée par Bertrand Cochet. Formation(s) diplômante(s) : - Master 2 Ergonomie Cognitive et Sociologie des Usages (Nice). - Facilitation Experte (TISSD Paris). - Expert en accessibilité numérique (Accessiweb). Expériences pédagogiques : - Enseignant-vacataire en UX à Université Lyon 2. - Intervenant auprès de Master 1 et 2 en UX, Innovation et Design Comportemental à Sup de Pub Inseec Lyon, EFAP Lyon et ESD Lyon.
- Évaluation des acquis : Par des exercices pratiques, des mises en situation et des points tout au long de la formation.
- Questionnaires de satisfaction : À remplir par les participants en fin de formation pour recueillir leurs avis sur le contenu, la pédagogie, et l'organisation.
- Auto-évaluation : Les participants remplissent des grilles d'auto-évaluation pour mesurer leur progression personnelle.
- Feedback des pairs et du formateur : Observations et retours constructifs pendant et après les ateliers.
- Cours théoriques
- Pratique individuelle et collective
- Evaluation des acquis en session
Qualité et satisfaction
Modalités de certification
- Savoir-être (évaluation individuelle) : état d'esprit, échange avec les autres, participation, ponctualité (présence/rendu) elle) : état d'esprit, échange avec les autres, participation, ponctualité (présence/rendu) - 10% Savoir-faire et rendu des exercices (évaluation en groupe) : qualité du travail produit, qualité d'application de la méthodologie, clarté et choix des étapes, qualité graphique de l’ensemble, qualité de l’argumentation - 50% Quizz sur la partie théorique de la formation (évaluation individuelle) - 40%